juhara.com

  • Narrow screen resolution
  • Wide screen resolution
  • Decrease font size
  • Default font size
  • Increase font size
Home Artikel Pemrograman DirectX
Pemrograman Game DirectX
Mengelola perangkat input dalam aplikasi game menggunakan DirectInput PDF Cetak Email
Ditulis oleh Zamrony P. Juhara   
Kamis, 07 Januari 2010 13:34

Artikel tentang bagaimana menggunakan DirectInput untuk mengontrol karakter pemain dalam game. Artikel ini menjelaskan bagaimana mengelola dan memanfaatkan perangkat input dalam aplikasi game menggunakan DirectInput.

Terakhir diperbarui Kamis, 07 Januari 2010 13:56
 
Memainkan Suara 3D dengan DirectX Audio PDF Cetak Email
Ditulis oleh Zamrony P. Juhara   
Senin, 14 Desember 2009 17:20

Game 3D dirancang agar pemain tenggelam dalam keasyikan bermain. Playback audio yang realistis memainkan peran penting untuk membantu game mencapai tujuan tersebut. Untuk menciptakan playback audio yang realistis, pengembang perangkat audio telah merancang banyak teknologi yang meniru suara dalam kehidupan nyata.

Terakhir diperbarui Jumat, 18 Desember 2009 20:48
Baca selengkapnya...
 
Animasi 2D dengan Direct3D Bagian 3 PDF Cetak Email
Ditulis oleh Zamrony P. Juhara   
Sabtu, 28 November 2009 12:32

Tutorial bagaimana membuat animasi 2D dengan Direct3D. Disini akan dibahas bagaimana membuat animasi background scrolling.

Terakhir diperbarui Sabtu, 28 November 2009 12:47
Baca selengkapnya...
 
Animasi 2D dengan Direct3D Bagian 2 PDF Cetak Email
Ditulis oleh Zamrony P. Juhara   
Sabtu, 28 November 2009 12:22

Tutorial ini membahas bagaimana membuat animasi 2D menggunakan Direct3D. Disini kita akan membahas pencerminan sprite.

Terakhir diperbarui Sabtu, 28 November 2009 12:51
Baca selengkapnya...
 
Animasi 2D dengan Direct3D Bagian 1 PDF Cetak Email
Ditulis oleh Zamrony P. Juhara   
Rabu, 25 November 2009 17:44

Ini adalah tutorial pendek yang fokus pada pemrograman grafis 2D dalam lingkungan Direct3D. Lebih spesifik lagi, tutorial ini tentang animasi 2D dengan interface ID3DXSprite, sebuah pembungkus fungsionalitas menampilkan sprite 2D dalam grafis 3D.

Terakhir diperbarui Rabu, 06 Januari 2010 09:38
Baca selengkapnya...
 
Artikel Lainnya...
<< Mulai < Prev 1 2 Next > End >>

Hal 1 dari 2

Bahasa

IndonesiaInggris

Game Institute
DAZ3D

Apakah artikel ini membantu? Bantu situs ini dengan menyumbang. Berapapun akan dihargai.